価値や想いを
言葉だけで伝えきれない
もどかしさに悩んでいる人を救う。
「話す」「書く」だけじゃなく
「えがく」を加えた
伝える技術の新常識をつくる。
イラストプレゼン講師
かわしりみつはるです。
11月8日からTikTokを初めて
もうずぐ1か月が過ぎようとしています。
おかげさまで、このブログと共に
何とか毎日1点投稿は続けております。
https://www.tiktok.com/@sirisiri0430
フォロワーさんからの
リクエストもどんどんいただけるので
「何描こうかな~?」という
描くネタに困るという事もなく
どんどん描き溜まっていくので
よいトレーニングでもあり
経験値も上がっていく感じです^^
最近は、ついつい手が込んで、
がっつり描き込んでしまうのですが(^^;
描き込んでいくと、
オリジナルにグッと寄っていくという事があって
わずかな線を入れただけで
一気に“らしくなる”瞬間も
おもしろく見ていただけたら嬉しいです。
という事で、
今週の描きおろし棒人間キャラ描き
一気見せいってみましょう!
①ゾロ(『ONE PIECE』)
ここでようやくメインキャラのゾロが
描けてちょっとホッしてます。
上半身裸にするか?とかバンダナ頭に巻くか?
三刀流の構えにするか?とか
構図は悩むところでしたが、
できるだけ”分かりやすい”動きのある
表現で試みました。
〇から拳を握った感じを出すのも
最近のお気にいり画法です。
②サンジ(『ONE PIECE』)
ゾロ描いたら次はサンジでしょ!
という純粋な流れに従いましたw
足技が特徴のキャラクターなので
大きく飛びあがる構図にチャレンジ
棒人間をベースにしている事で
その後の描き込みに「迷い」はなく
思いのほか描きやすかったですね!
③ゴールド・ロジャー(『ONE PIECE』)
伝説の海賊王
はっきり言うと、ひげ描くまで
誰だか分かりませんwww
今回棒人間で描いてきた
「ONE PIECE」のキャラクターって
けっこうベースは
普通の顔っぽいので
ワンポイントで一気に変わってくる
面白さがありました。
④ピッコロ(『DRAGON BALL』)
ここでまさかのドラゴンボール
なんか描きたかったんですよね~
原作もアニメも
時代によって作画が随分違うので
「正解」を探すこと自体が難しい~www
ちなみにベースは以前書いた
孫悟空の棒人間を使いまわしてます
⑤トラファルガー・ロー(『ONE PIECE』)
人気キャラクターのローですが
実は顔のパーツは地味なんですよねw
顔に対して帽子のバランスを
どのくらいで捉えていくかがポイントで、
思っている以上に
帽子を大きく描く事としっくりきます。
描くときにも共通するところですね。
⑥スモーカー(『ONE PIECE』)
2本の葉巻が強烈な印象を与えて
なかなか濃いキャラクターでファンも多いですが
コレもほとんど目鼻口は
シンプルな「線」で表現されいます。
なのでアイテムで特徴が出されているわけで
意外と装飾が多くて、最高枚数の動画になってますw
⑦シルバーズ・レイリー(『ONE PIECE』)
原作を観ていただくと分かりますが
レイリーも顔の基本線はめちゃくちゃシンプルで
はっきりいって途中まで
誰を描いているか、
わからなくなる感じでした(笑)
眼鏡とシワで一気に「似てきた」ので
こういうところは
似顔絵描いている感覚と
ほとんど同じですね。
しわを描かずに
シルクハット描いたら
ロブルッチにもなりそうですw
⑧キン肉バスター(『キン肉マン』)
11月29日の“いい肉の日”にちなんで投稿
キン肉マンは裸の人が多く、
棒人間との相性はかなりいいので
フィニッシュホールドのような
かなりアクティブな表現が出来そうですが
TickTockではあまり再生数が上がって来ません・・・・
やっぱり、世代が違うのかなぁ~w
いかがでしょうか?
棒人間というほとんど同じ形状のパーツから
特徴あるキャラクターを
描き分けていく過程は
そのキャラクターたらしめる
「要素」どこにあるかを見つけていく
作業だったりします。
そのため
一つの絵を写しているわけじゃなくて
原作からアニメからフィギュアの画像まで
何枚も参考にして描いています。
なので、
TickTockに上げてる
棒人間キャラ描きは
「模写」ではなくて
実は「似顔絵」に近いですね。
「似顔絵師」としての視点から
お伝えするキャラクター描き、
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アートディレクター&イラスト思考®講師 河尻 光晴 (かわしりみつはる) |
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